consol.MEDIA
Gamers.at GamersPLUS free2play  NEU  GamersMOTION consol.AT consolPLUS consol.AT mobile Gamemind myconsol.net o.v.e.r.clockers.at
Startseite » Artikel » Detailview
Folgt unseren TWITTER-Updates Folgt uns auf Facebook Unsere RSS-Feeds und mediaBOX GamersPlus.de Gamers.at

Street Fighter IV

Genre
Beat'em Up
Publisher
Capcom
Entwickler
Capcom
Erscheint
07.07.2009
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
Mit Street Fighter IV kehrt die legendäre Kampfsportserie zu ihren Wurzeln zurück. Dabei sorgt die Kombination der beliebten Moves und Techniken aus dem Originalspiel Street Fighter II mit Capcoms Technologie der nächsten Generation für ein wahrhaft außergewöhnliches Spielerlebnis, das der Welt die altehrwürdige Kunst virtueller Kampfsportarten aufs Neue näherbringt.
Webseite
http://www.streetfighter.com/
Spieler 2
Preis EUR 60.00
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Min. Systemanforderungen
OS: Windows XP/Vista
CPU: P4 2.0GHz
RAM: 1 GB
Grafik: GeForce 6600 oder besser
Empf. Systemanforderungen
Grafikkarte Stufe 4
CPU/Prozessor Stufe 4
RAM Stufe 3
Wertung

94%

   
Verlinkte Spiele (Bitte wählen)
ANNO 1404

Upcoming Games

03.09.10
03.09.10
03.09.10
03.09.10
03.09.10
09.09.10
09.09.10
09.09.10
10.09.10
10.09.10
Besucht uns auf der GAME CITY 2010!
     Nr.27 JETZT im Handel!     
Inhalt | Abo bestellen
Autor: Silvia Schachinger

Anno 1404

Games | review | 25.06.09 - 10:10:15 |


Anno 1404 ist wohl das von Aufbaustrategen am meisten erwartete Spiel dieses Sommers, doch kann der Titel den Erwartungen der langjährigen Serien-Fans entsprechen? Wir sind dieser Frage genauer auf den Grund gegangen.

ANNO 1404 ist bereits die vierte Auflage der beliebten Aufsimulations-Serie aus Deutschland und entführt euch diesmal in das Hochmittelalter im Jahr 1404. Wenn man ein wenig nachforscht entdeckt man, dass eigentlich gerade dieses Jahr zu einem der ruhigeren der damaligen Zeit zählte und wirklich prägende Ereignisse gänzlich fehlen. Doch davon ließ sich Entwickler Related Designs nicht beirren und bediente sich stattdessen bei den Ereignissen voriger und nachfolgender Jahrzehnte, wie den Kreuzzügen, der Erfindung des Buchdruckes und sogar Jeanne d’Arc, an die eine der wichtigen Figuren in der Kampagne erinnert. All das trägt dazu bei, ein grafisch opulentes und sehr detailliertes Bild des Mittelalters im Spiel darzustellen, das sich vor allem in den Städten in ANNO widerspiegelt.

Auf zu neuen Ufern!

thumbnail
Die Bedürfnisse eurer Bevölkerung waren noch nie so übersichtlich.

Kennern der Serie bietet sich beim Einstieg ins Spiel ein bereits gewohntes Bild, denn neben dem Endlosspiel gibt es diesmal wieder eine Kampagne und sechs Szenarien in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, die auf gewohnte Art und Weise gemeistert werden wollen. In allen dreien müsst ihr zuerst eine Insel mittels eines Kontors zu der euren machen, die ersten Bauern auf ihr ansiedeln und natürlich deren Bedürfnisse befriedigen. Dies stellt nämlich den Kernaspekt von ANNO dar: Versorgt ihr eure Leute nämlich mit Fischen, Most, einem Zugang zum Marktplatz und natürlich einer Kapelle für das tägliche Gebet werden sie sehr schnell in die nächste Stufe aufsteigen und euch natürlich mehr Steuereinnahmen bescheren, was wiederum eure Finanzen stärkt und beim weiteren Ausbau hilft. Zusätzlich werden neue Gebäude frei geschaltet, wenn sich eure Bürger weiter entwickeln, die ihr auch dringend braucht um ihre neuen Bedürfnisse zu befriedigen. Der Einstieg in ANNO geht zwar sehr schnell vonstatten und auch eure Siedler werden sich schnell weiter entwickeln, doch präsentiert sich das Endgame für den wirklichen Hardcore-Spieler gleichsam sehr herausfordernd, gibt es schließlich satte 65 verschiedene Waren (im Vorgänger waren es lediglich 45). Denn um wirklich alle Gebäude im Spiel zu bekommen und eure Stadt in eine Metropole zu verwandeln haben die Entwickler herausfordernde Produktionsketten eingebaut, die verschiedenste Rohstoffe sowohl aus dem Okzident als auch aus dem in 1404 neu hinzugekommenen Orient (dazu später) benötigen und euch ein perfektes Organisieren des Warenflusses abverlangen. Die Bedürfnisse eurer Bürger seht ihr übrigens sehr schön im neuen Bedürfnissrad, in dem auch der benötigte, prozentuale Anteil der Ware angezeigt wird. Auch eine Neuerung die ihren Weg ins Spiel gefunden hat und sich wirklich sinnvoll präsentiert.

Bookmark and Share  
Kommentare [4]
Alle Kommentare in Forumsansicht lesen
avatar of G|Datenpapst G|Datenpapst 10.06 - 20:08 | #4
Will zwar nicht vom Thema abweichen, aber wenn du ETW spielst, musst du dir eine kleine Nation nehmen, wirklich klein, sonst passiert nix. Ich hab zuerst England genommen und wenig später gehörte mir ganz Amerika. Und jetzt spiel ich mit Österreich und mir gehört auch schon wieder fast ganz Osteuropa inkl. Polen und Preussen...
Alles ohne Cheats.

Bei Anno erhoffe ich mir halt, das im Vergleich zu Siedler wirklich noch Aufbau im Vordergrund steht.
avatar of Crizzo Crizzo 10.06 - 15:03 | #3
Empire TW wird schnell langweilig.
An dem Punkt bin ich bei der geringen Spielzeit noch nicht gekommen...aber im Notfall ist noch Medieval 2 da, dass hat mich schon ziemlich lange gefesselt. :D
avatar of G|Datenpapst G|Datenpapst 10.06 - 12:12 | #2
Empire TW wird schnell langweilig.

Anno freu ich mich schon. Muss ich unbedingt spielen :)
avatar of Crizzo Crizzo 09.06 - 22:10 | #1
Klingt grandios, leider hab ich für ein weiteres Top-Spiel, welches so viel Zeit frisst keine Zeit...Empire: Total War kommt ja schon zu kurz. :
Alle Kommentare lesen | Kommentar schreiben
Nur registrierte und eingeloggte Benutzer können Kommentare schreiben.
Die Artikel von Gamers.at sind auch gelistet bei:
cheatmore.de Neue Spiele auf SpieleRadar.de