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Mirror's Edge

Genre
Action-Adventure
Publisher
Electronic Arts
Entwickler
DICE
Erscheint
13.11.2008
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
Du bist ein Kurier, der Informationen transportiert. Informationen, die keinesfalls in die falschen Hände geraten dürfen. Informationen, so sensibel, dass sie ausschließlich auf analogem Wege transportiert werden können. Du bist Faith!
Webseite
http://www.mirrorsedge.com/
Spieler 1
Preis EUR 69.99
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Wertung

82%

   
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ArcaniA - Gothic 4

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Autor: Hannes Linsbauer

ArcaniA - A Gothic Tale

Games | preview | 24.08.08 - 10:40:40 |


Auf zu neuen Ufern, wir präsentieren euch die neuesten Infos zum potentiellen Rollenspiel-Hit "ArcaniA - A Gothic Tale". Auf der GC wurden bereits erste spannende Szenen aus dem Spiel gezeigt, die wir gesammelt in einem Preview zusammengefasst haben. Dazu gibt's auch neues Bildmaterial.

Auf zu neuen Ufern

Als Spieler schlüpft ihr ja in die Rolle eines namenlosen Helden, der die Möglichkeit hat, sich verschiedenen Fraktionen anzuschließen, durch Bewältigung von Aufgaben höhere Ränge erreicht und somit neue Gebiete betreten darf. Der Ausbau des Charakters erfolgt über Lernpunkte, die dem Spieler nach einem Levelaufstieg zur Verfügung stehen. Als roter Faden zieht sich der Krieg zwischen Orks und den Menschen durch alle drei Spiele. Während im ersten Teil noch das Geheimnis rund um einen Erzdämonen innerhalb einer magischen Barriere auf der Insel Khorinis im Vordergrund stand und das Spiel mit dem Fall dieser Kuppel endete, wurde der Konflikt in Gothic 2 schon genauer beleuchtet. Gothic 3 setzte dem Ganzen noch eins drauf nun endlich am Festland, lässt man dem Spieler die Wahl, auf welcher Seite er in den Krieg eintritt. Leider wurde der dritte Teil Opfer einer Bug-Seuche, wodurch Gothic 3 trotz offizieller Patches einiges an Charme und Spielspaß einbüßte. Aber nicht nur die Stimmung der Spieler war gedämpft, auch zwischen Entwickler Piranha Bytes und Publisher JoWooD flogen ordentlich die Fetzen: Diverse Streitereien und eine endgültige Trennung später, legte JoWooD die Entwicklung von Gothic 4 nun in die Hände des Entwicklerstudios Spellbound, die dem Ruf von Gothic mit neuen Ideen, einem überarbeiteten Kampfsystem und atemberaubender Grafik zu altem Glanz verhelfen wollen. Spektakuläre Landschaften werden ein Highlight von Gothic 4 sein.

 

Altbewärtes stark verbessert

thumbnail
Vor allem bei der Fauna und Flora soll viel Abwechslung herrschen und dank SpeedTree-Technologie nichts gleich aussehen.

Der Arbeitstitel von Gothic 4 wurde mittlerweile von Genesis auf Arcania umgeändert, was nicht nur die verstärkte Bedeutung der Magie in dem Titel signalisieren soll, sondern auch einen Wink auf die geheimnisvolle und neue Story macht. Ganze zehn Jahre nach den Ereignissen aus Gothic 3 (die Entwickler setzen übrigens bei einem der drei möglichen Enden des Vorgängers an, wollten aber noch nicht verraten, bei welchem) soll unser namenloser Held, der sich mittlerweile zur Ruhe gesetzt hat, erneut in ein Abenteuer starten, wobei die Handlung des Spiels sozusagen direkt an die Ereignisse des AddOn Forsaken Gods anschießt. Als Schauplatz dienen dabei die Inseln im Süden der Gothic-Welt, die alles in allem zwar ein etwas kleineres Spiel-Areal als im ersten Teil bieten, aber in punkto Abwechslung keine Abstriche verursachen sollen. Man kann sich also auf zahlreiche imposante Wald-, Wiesen-, Wüsten- und Schneelandschaften freuen, die nicht nur eine üppige, dichte Flora bieten, sondern auch eine genauso lebhafte Fauna.

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