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Fallout 3

Genre
Rollenspiel
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Bethesda Softworks
Erscheint
30.10.2008
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
200 Jahre lang hat Vault 101 den überlebenden Bürgern von Washington D.C. und Umgebung, heute nur noch Wasteland des Kapitols genannt, als Zufluchtsstätte gedient. Obwohl der globale Atomkrieg im Jahre 2077 die Vereinigten Staaten in Schutt und Asche gelegt hatte, erfreuten sich die Bewohner von Vault 101 eines Lebens frei vom steten Stress der Welt da draußen. Gigantische Insekten, Gangster, Sklaventreiber und ja, sogar Supermutanten ... sie alle sind der überragenden Vault-Tech-Technik nicht gewachsen. Doch als unser Held eines schicksalshaften Morgens erwacht, muss er feststellen, dass sein Vater sich dem Aufseher widersetzt und den Komfort und die Sicherheit von Vault 101 aus unbekanntem Grund verlassen hat. Und so lässt auch er die einzige Heimat, die er je gekannt hat, hinter sich und tritt aus dem Vault hinaus in die harsche Wastelandsonne, um sich auf die Suche nach seinem Vater und der Wahrheit zu machen.

In Fallout 3 erlebt der Spieler das Abenteuer des Helden von Beginn an. In einzelnen Sequenzen durchläuft er die Jugend des Protagonisten und formt sich so seinen Wunschcharakter. Anstatt auf vorgegebene Charakterklassen zu setzen, wird mit dem 11. Geburtstag die Auswahl verschiedener Attribute möglich, unter anderem Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Einige Jahre später, genauer zum 16. Geburtstag, werden unterschiedliche Fertigkeiten verfügbar. Ob der Charakter im Spielverlauf also stärker mit Waffen umgehen kann, sich dafür aber bei Schleicheinlagen regelmäßig erwischen lässt, hängt ganz davon ab, was der Spieler möchte und mit welcher Spielfigur er das Abenteuer bestreiten will. Das S.P.E.C.I.A.L. genannte System erlaubt so jedem Spieler eine individuelle Gestaltung.

Webseite
http://fallout.bethsoft.com
Spieler 1
Preis EUR 62.90
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Wertung

91%

   
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Autor: Thomas Cap

Fallout 3

Games | review | 25.11.08 - 11:25:46 |


Wie die englischen Kronjuwelen hat Bethesda seinen Schützling Fallout 3 gehütet. Nur in winzigen Dosen wurden Informationen der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und selbst Journalisten durften nur unter strenger Aufsicht Probe spielen. Nach einem Reviewevent und einem späteren ausführlichen Test der Releaseversion wollen wir nun unsere Eindrücke zu Papier bringen.

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Kleine Explosionen erhalten die Freundschaft - oder Feindschaft

Fallout hatte, wie die meisten länger laufenden Spieleserien, über die Jahre seine Höhen und Tiefen. Während die ersten beiden Teile schon lange Kultstatus genießen, vergessen Fans nur zu gerne die Existenz der mäßig beliebten Ableger Fallout Tactics und Brotherhood of Steel, wobei letzteres Prunkstück zum Glück nur die Konsolen heimsuchte. Mit dem Ende von Interplay sah es dann wirklich schlecht für die Marke aus – bis Bethesda sich die Lizenz sicherte und seither an ihrer eigenen Vision von Fallout 3 werkte, und die würde – soviel war schnell klar – definitiv anders aussehen als alles, was man bisher gewöhnt war. Wer sich nur ein bisschen für den Titel interessiert oder auch nur einen Screen gesehen hat, weiß bereits um die wohl drastischsten Änderungen, die auf Fallout-Veteranen zukommen: Vorbei sind die Zeiten der isometrischen Perspektive, vorbei die rundenbasierten Gefechte. Auf der aus Bethesdas letztem Rollenspielhit, The Elder Scrolls IV: Oblivion, bekannten Engine aufbauend, beobachtet man das Geschehen fortan aus der Ego-Perspektive und bewegt sich in Echtzeit durch das Ödland. Wohl um Hardcore-Fans der Third-Person-Ansicht den Umstieg beziehungsweise Einstieg zu erleichtern und weil es schließlich auch in Oblivion möglich war, kann man zwar die Kamera auch hinter seinem Protagonisten positionieren, des Überblicks wegen wird aber dringend angeraten, sich möglichst schnell an die Ich-Perspektive zu gewöhnen.

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