Wild Buster: Heroes of Titan – Angespielt

Wir wollen uns mal nicht mit Attributen überschlagen. Entwickler Nuriworks möchte mit Wild Buster: Heroes of Titan ein SciFi-MMORPG mit Hack’n’Slash-Combat präsentieren. Was auf dem Papier, das ja gemeinhin sehr geduldig ist, gut klingt, ist aber noch lange kein... Mehr lesen

Past Cure – Angespielt

Die deutschen Indie-Entwickler von Phantom 8 haben sich dem Wahnsinn verschrieben. Nun gut, vielleicht nicht im echten Leben, aber in ihrem nächsten Projekt Past Cure wird sich vieles um geistige Gesundheit drehen. Oder eben nicht. Ein Genremix aus Action- und... Mehr lesen

Hand of Fate 2 im Test

Solide Unterhaltung in Kartenform. Hand of Fate 2 setzt bei den Schwächen des Vorgängers an und wandelt diese größtenteils sogar ins Positive. Einzig das auf Dauer ermüdende Kampf-System kann in Verbindung mit Pech kurzerhand den Spielspaß rauben. Wer Fortuna... Mehr lesen

FIFA18 im Test

FIFA 18 glänzt wie immer im Licht als auch im Schatten. Die Gratwanderung zwischen exakter Fußball-Simulation und Spielfluss fördernden Irrealitäten ist weiterhin das schwierig zu balancierende Kernstück der Reihe. Für Fans selbsterklärend, für Neueinsteiger... Mehr lesen

Quake Champions – Angespielt

Quake Champions macht unbestritten Laune. Egal in welchem Spielmodus angetreten wird, das Glücksgefühl nach einer schönen Kombination oder der seriellen Auslöschung mehrere Gegner, während mit Highspeed durch die Arena geflogen wird, kommt nach einigen Stunden... Mehr lesen

Hyper Universe – Angespielt

Das ursprünglich nur in Südkorea veröffentlichte Hyper Universe ist nun auch bei uns via Steam im Early Access erhältlich. Entwickler Nexon versucht sich dabei an einem sidescrolling – MOBA, ähnlich Awesomenauts, im Anime-Charakterdesign. Im... Mehr lesen

LawBreakers im Test

Lawbreakers ist ein unkonventioneller Shooter, der sich durch die teils spannenden Spielmodi und der permanenten Action von der Konkurrenz abheben kann. Aktuell schwebt er aber noch ein wenig im luftleeren Raum vor sich hin. Wenn die Feinderkennung noch... Mehr lesen

Mirage: Arcane Warfare im Test

Das Spielprinzip könnte durchaus unterhalten, und es hat auch Potential für Erweiterungen und Verbreiterung. Sei es Game Modes, Maps, Klassen, Equipment oder Fähigkeiten. Aber in der aktuellen Form ist aufgrund des eklatantem Spielermangels eine Rettungsoperation... Mehr lesen