Quake Champions – Angespielt

Quake Champions macht unbestritten Laune. Egal in welchem Spielmodus angetreten wird, das Glücksgefühl nach einer schönen Kombination oder der seriellen Auslöschung mehrere Gegner, während mit Highspeed durch die Arena geflogen wird, kommt nach einigen Stunden... Mehr lesen

Hyper Universe – Angespielt

Das ursprünglich nur in Südkorea veröffentlichte Hyper Universe ist nun auch bei uns via Steam im Early Access erhältlich. Entwickler Nexon versucht sich dabei an einem sidescrolling – MOBA, ähnlich Awesomenauts, im Anime-Charakterdesign. Im... Mehr lesen

LawBreakers im Test

Lawbreakers ist ein unkonventioneller Shooter, der sich durch die teils spannenden Spielmodi und der permanenten Action von der Konkurrenz abheben kann. Aktuell schwebt er aber noch ein wenig im luftleeren Raum vor sich hin. Wenn die Feinderkennung noch... Mehr lesen

Mirage: Arcane Warfare im Test

Das Spielprinzip könnte durchaus unterhalten, und es hat auch Potential für Erweiterungen und Verbreiterung. Sei es Game Modes, Maps, Klassen, Equipment oder Fähigkeiten. Aber in der aktuellen Form ist aufgrund des eklatantem Spielermangels eine Rettungsoperation... Mehr lesen

The Surge im Test

The Surge sollte nicht als Klon betrachtet werden, denn das ist es nicht. Vielmehr ist es eine Variation. Eine Weiterentwicklung von Lords of the Fallen, gespickt mit Ideen aus Dark Souls, umgesetzt in einem komplett anderen Setting mit eigenen Elementen. Wer... Mehr lesen

Rain World im Test

Für wen Dark Souls ein laues Lüftchen in Sachen Schwierigkeitsgrad ist, dem wird auch Rain World mehr Spaß- als Frustmomente bescheren. Alle anderen sollten genau überlegen, wie hoch ihr Skill-Level in Sachen Platformer liegt

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