Chris Roberts: Der PC wird nicht forciert wie früher
Auch Chris Roberts ist, wie bereits einige vor ihm, der Meinung, dass die Konsolen die Spieleentwicklung zurückhalten, da die Hardware weniger stark forciert wird. Heutige PCs sind an einem Punkt angelangt, wo sie wirklich eine große optische Genauigkeit aufweisen, die es den Entwicklern erlaubt, Dinge zu tun, die vor wenigen Jahren noch vorgerendert werden mussten.
"Ich mache mir keine Sorgen, um die derzeitigen Konsolen, denn es gibt einen Grad an Details, der Anders nicht möglich wäre," meint er. "Lediglich der Speicher, den es benötigt, um diese Texturen zu lagern, den hat man auf Konsolen nicht."
"Ich habe mir meinen Namen auf dem PC gemacht und ich bin wirklich traurig, dass der PC nicht mehr so forciert wird, wie es früher war. Ich möchte zurück zu dieser Wing Commander-Sache: 'Yeah, verbessere deine Maschine, um das Spielen zu können.' Ich will kein Mobile Game entwickeln. Ich habe mir meinen Namen mit PC-Spielen gemacht und ich liebe PC Spiele."
"Es ist die beste Plattform, weil sie sich ständig weiterentwickelt und sie ist offen. Aber niemand forciert wirklich den PC. Es gibt eine Menge PC-Spieler, die stolz auf ihre Spielemaschinen sind, aber nichts haben, um es wirklich herzuzeigen."
Star Cititzen - Chris Roberts neuer Crowdfunding-Titel - soll 2014 erscheinen und die Hardware der PCs ordentlich fordern, allerdings auch auf Mittelklasserechnern laufen.


