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Chris Roberts über sein neues Projekt

PC
Kategorie: PC, Industrie
Mittwoch, 03. Oktober 2012 um 11:43 von fs

Chris Roberts, der Mann, der uns Wing Commander brachte, spricht über sein neues Projekt und warum er in die Industrie zurückkehrt: "Ich kam vor ein paar Jahren an den Punkt, an dem ich etwas spielte und ich mich fühlte, als würde die Technologie an den Punkt kommen, an dem ich Dinge tun könnte, die mich wieder interessieren könnten. Die erreichbare Immersion und der Realismus sind heutzutage viel größer."

Grafisch strebt er mit seinem neuen Projekt einen Look an, der die Fähigkeiten von Xbox 360 und PS3 leicht übersteigt. Das ist auch sein Ziel: "Ich möchte zu den Wurzeln von dem zurück, was ich in den alten Tagen mit Wing Commander gemacht habe. Das heißt, wenn du einen richtig coolen Rechner hast, wird das das Spiel auch zeigen." 

Ein weiterer wichtiger Faktor wird eine Online-Komponente sein. Das Spiel wird es der Community erlauben, miteinander zu kommunizieren. Außerdem soll es regelmäßig Micro-Updates geben, die mehr Content liefern.

Danach stellt er Beobachtungen über die Industrie auf. So habe sich die Rolle der Publisher stark geändert: "Der Appetit der großen Publisher, eine Chance zu ergreifen - es ist wie im Film-Business. Es geht nur noch um diese großen, großen Events im Film-Business. Und um diese großen, großen Events im Gaming-Business. Sie wollen weniger Spiele machen, die aber viel mehr kosten; sie wollen sie aus sicheren, bestehenden Marken." Roberts selbst plant keinen Publishing Deal mit Firmen wie Activision oder Electronic Arts. Die Finanzierung wurde privat organisiert.

Noch ein Punkt, warum er zurück ins Buisness will, ist, weil er den PC stärken will. Momentan wird der PC mehr zur Plattform für Social Games, er sieht ihn aber nach wie vor als eine Core-Plattform. "Ich möchte kein Mobile Game machen, ich möchte kein Social Game machen. Da erschieß ich mich lieber. Ich weiß, dass es Leute gibt, die dafür bezahlt werden, aber ich mag diese großen, Mund steht offen, verlier dich in deiner Fantasie-Spiele."

Was genau das Spiel sein wird, ist noch nicht bekannt, aber aus dem Teasertrailer und den ersten Artworks könnte man heraussehen, dass es sich um einen Space Simulator handelt - also ein Genre, das nach dem Ende der Wing Commander-Serie im Dornröschenschlaf versank. Genaueres wissen wir am 10. Oktober.

 
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