Kein Konsolen-UI für Dishonored auf dem PC
Multiplattformtitel in der heutigen Zeit werden oft nur von der Hauptplattform auf die restlichen konvertiert - oft mit Abstrichen und sehr zum Leidwesen vieler PC-Spieler. Da ist es erfreulich, wenn sich mal ein Studio aufrafft und keine simple Konvertierung durchzieht, sondern die stärken des PCs aussnützt.
Deshalb werden sich Spieler der PC-Version von Dishonored über ein eigenes Interface freuen, welches nicht aus der vereinfachten Konsolenversion übernommen wurden.
"Unser Background ist ganz klar sehr PC-lastig, aber nun haben wir in diesem Spiel einen starken Mix aus Konsolenspielern und -fans, aber auch Hardcore-PC-Leuten", erklärt Studioleiter Raphael Colantonio in einem Interview.
"Beide Seiten üben einen starken Einfluss aus, und ja, am Ende hat die PC-Fassung nun ihr eigenes Interface."
Co-Creator Harvey Smith merkte noch an, dass die Arkane Studios eine längjährige und tiefe Verbundenheit mit der Entwicklung und dem spielen auf dem PC verspühren, die sogar soweit geht, dass viele der PC-Standarts beinahe als Religion innerhalb des Teams angesehen werden.
Dieser Aufwand, wenn er auch etwas nebensächlich erscheint, könnte den Entwicklern einige Pluspunkte einbringen, wenn man bedenkt, wie viel Kritik z.B. Skyrim für die sehr uninspirierte Portierung entgegenschlug.



