Curiosity: Molyneux hätte lieber ein Spiel von der Stange entwickelt
Schon mehrere Monate teasert Peter Molyneux die Spielgemeinde mit seinem neuen Projekt Curiosity. Sein neu gegründetes Entwicklerstudio 22 Cans arbeitet derzeit mit Hochdruck an dem eigenwilligen Titel. In einem Interview mit der Gamesindustry.biz verriet der ehemalige Fable und Black and White Guru, welches Risiko er mit Curiosity eingeht.
Demnach hätte er lieber ein Spiel von der Stange entwickelt, dessen Spielkonzept dem Konsumenten vertraut ist. Laut Molyneux wäre ein konservativeres Projekt sicherer gewesen und weniger stressig gewesen. Gleichzeitig sagte er aber auch, dass sich riskante Projekte, die am Ende erfolgreich sind umso mehr lohnen können. Dennoch betonte er, dass er mit einem Facebook-Spiel oder einem Poker-Spiel auch genug Geld gemacht hätte und glücklich gewesen wäre.
Ob sich Molyneux und 22 Cans Risiko auf einen wirklich kuriosen Titel zu setzen ausgezahlt hat, sehen wir, wenn Curiosity hoffentlich endlich später im Herbst erscheint.

