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Oculus Rift VR-Headset soll über Kickstarter finanziert werden

Kategorie: Industrie, Hardware
Mittwoch, 11. Juli 2012 um 14:46 von as

Als uns John Carmack auf der E3 sein kleines Geheimprojekt vorstellte, horchten die Geeks in der Gameswelt auf: Ein Virtual-Reality-Helm wurde gezeigt, der zum ersten Mal eine beinahe vollständige Abdeckung des Sichtfelds bietet (120° horizontal, 90° vertikal) und dabei trotz der aufwendigen Berechnungen verzögerungsfrei arbeiten soll. Bei dieser Präsentation stellte Carmack das Gerät aber ls eine kleine Spielerei vor, die vielleicht nie die Produktreife erreichen würde. Nun, das war eine Untertreibung, denn der Designer des Helms Palmer Luckey gab nun bekannt, dass das Gerät gegen 19. Juli auf Kickstarter landen soll. Dabei soll die erste Charge an Helmen um ungefähr 500 $ erhältlich sein und deswegen am ehesten den "harten Kern" der Technikbegeisterten anlocken.

Luckey spricht aber auch schon von weiteren Schritten, die diese Technologie in naher Zukunft machen könnte: "Stellt euch einen Helm vor, der das komplette Sichtfeld abdeckt, mit einer stärkeren Auflösung als 1080p, kabelloser Verbindung zum PC oder der Konsole und Unterstützung von (fast) allen großen Spieleengines - und das für unter 1000 $. Das kann 2013 alles passieren!" Um diese großen Worte auch zu untermauern, wurde eine Liste der Entwickler beigelegt, mit denen die Helm-Konstrukteure gerade verhandeln: Valve, id, Bethesda, Epic, Crytek und Unity scheinen daran interessiert zu sein, das Projekt in ihr unterstütztes Hardware-Portfolio aufzunehmen. Die Idee klingt auf jeden Fall schon großartig - wenn die Versprechungen auch noch wahr werden, dann dürften die(etwas betuchteren) Verspielten unter uns bald ihre helle Freude an dem Gerät haben.

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