OUYA: Julie Uhrman äußert sich zu Piraterie
OUYA CEO Julie Uhrman adressierte nun die größten Ängste in Bezug auf ihre neue Konsole. Als erstes nahm sie sich der Frage an, ob rund 5 Millionen Dollar (derzeitiger Stand der Kickstarter-Kampagne) wirklich genug sind, um eine erfolgreiche Konsole zu starten, die mit Sony, Microsoft und Nintendo mithalten kann.
"Wir haben genug, um ein großartiges Produkt zu entwickeln, genau so wie wir es geplant haben. Ein Teil von dem, was wir tun, ist es etwas im Gaming zu entwickeln, das zeigt, dass 'weniger, mehr ist' - wir brauchen keine angepassten Chips, oder teure First-Party Spiel, wir müssen nur ein offenes System entwickeln, das gute Spiele unterstützt. Natürlich hilft es, wenn wir mehr Geld bekommen, denn desto mehr können wir in ein großartiges Service für die Entwickler investieren, mit besseren Tools und mehr Spielern, die sie mit ihren Games erreichen können. Mehr Entwickler bedeutet bessere Spiele und das ist besser für Spieler," so Uhrman.
Eine der größten Befürchtungen rund um das offene System der OUYA ist ein Überhand nehmen von Piraterie. Mit den Angaben auf der Kickstarter-Seite bekommt man auch leicht das Gefühl, dass alles modifizierbar ist, was laut Uhrman nicht stimmt.
"OUYA wird genauso sicher sein, wie jedes andere Gerät, das Android verwendet. Genau genommen haben wir dadurch, dass die gesamten Bezahl-Inhalte zuerst von den OUYA-Servern authentifiziert werden müssen, eine zusätzliche Sicherheitsebene. Bei der Offenheit und der Möglichkeit zu Hacken, geht es nur darum, was ihr mit der Hardware tun wollt. Das Gerät zu Hacken wird euch nicht mehr Zugriff auf die Software bescheren."
Ein weiterer, sehr großer Kritikpunkt, der auch von vielen Medien in den letzten Tagen angesprochen wurde, ist der Mangel angekündigten Spielen. Einigen gingen sogar so weit, dem Team hinter OUYA die Vorspiegelung falscher Tatsachen und Kundentäuschung vorzuwerfen. Auch hier hat Uhrman etwas zu sagen:
"Nein, wir haben Minecraft noch nicht auf unserer Hardware getestet. Aber Mojang hat alles, was wir im Video gesagt haben, bestätigt und wenn wir das Produkt, wie versprochen entwickeln, werden Minecraft und andere Mojang-Spiele darauf erscheinen. Notch hat das Kickstarter-Projekt außerdem sehr großzügig unterstützt."
Wir haben einen handvoll von Spielen getestet," so Uhrman weiter."Inklusive Shadowgun, das wir in unserem Video gezeigt haben."
Auch auf die Angst, dass nur Mobile Games, wie Tiny Wings oder Angry Birds auf der OUYA erscheinen werden, sprach Uhrman an.
"Wir glauben, dass viele Entwickler Spiele speziell für die OUYA und den TV entwickeln werden. Es wird die offenste, direkteste und günstigste Art für Entwickler sein, um ihre Spiele auf den TV zu bekommen. Wir glauben außerdem, dass viele Marken, die ursprünglich für Mobile entwickelt wurden, weil Entwickler die Möglichkeit hatten, sie dort herauszubringen, sich ebenfalls gut für den TV adaptieren lassen. OUYA bedeutet nicht Mobile Games auf dem Fernseher zu spielen."

