OUYA-Konsole jetzt als Kickstarter-Projekt
Vor einer Woche sind bereits die ersten Informationen zu einer neuen, auf Android basierenden HD-Konsole geleaked, die nicht von Sony oder Microsoft stammt. Mittlerweile scheint das Projekt wirklich Hand und Fuß bekommen und ist nun auf Kickstarter zu finden. Bereits mit 10 USD könnt ihr das Team aktiv unterstützen und mit 100 Dollar bekommt ihr sogar eine Konsole inklusive Controller geliefert.
Doch werfen wir mal einen genaueren Blick auf die Konsole, die auf dem beliebten Smartphone-Betriebssystem Android basiert. Wurde der Konsolenmarkt früher von einigen wenigen Herstellern dominiert und die dazu passenden Spiele auf Disc ausgeliefert, gibt es heute - dank Apple - viel mehr Möglichkeiten. Der App-Store hat in gewisser Weise den Markt revolutioniert und gezeigt, dass es auch für kleine Games, um rund 79 Cent oder sogar gratis, eine Zielgruppe gibt, die nicht gerade klein ist. Wir brauchen nur an Angry Birds zu denken, das sich über eine Million Mal verkauft hat und ordentlich Geld in die Kassen von Entwickler Rovio spülte.
Daher ist die Idee nicht so weit hergeholt auch den heimischen TV mit einer Konsole auf diese Weise zu erobern. Bereits bei Apple TV gab es seit einiger Zeit Vermutungen, das uns bald auch Apps zur Verfügung stehen werden, was leider bis jetzt nicht passiert ist. OUYA möchte jetzt genau diese Lücke füllen. Dank Android haben Entwickler die Möglichkeit problemlos Apps für OUYA zu entwickeln und zu verkaufen. Die Konsole kann dabei problemlos gehacked werden und von jedem, mit ein wenig technischem Geschick, auseinander gebaut und verändert werden.
Das Würfel-Design der Konsole stammt dabei von Yve Behar, der bereits den One Laptop Per Child XO Laptop entworfen hat und wird von einem vier-kernigen Tegra 3 Prozessor und 1 GB RAM angetrieben. Der Controller erinnert an ein typisches Xbox 360-Gamepad, allerdings mit Touchpad, was die Portierung von Mobile Games deutlich erleichtern wird.
Hier die kompletten Specs:
- Tegra 3 - Quad-Core Prozessor
- 1 GB LPDDR2 RAM
- 8 GB on-board Flash
- HDMI-Verbindung für das TV-Gerät mit 1080p HD
- WiFi 802.11 bgn
- Bluetooth LE 4.0
- Case kann mit normalen Schraubenziehern geöffnet werden
Controller:
- Drahtloser Controller
- Standard-Buttons (2 Analog-Sticks, d-pad, 8 Action-Buttons, 1 System-Button)
- Touchpad, um Mobile Games leichter portieren zu können
- 2x AA Batterien
- lässt sich ebenfalls mit einem normalen Schraubenzieher öffnen
OS und Software:
- Android 4.0
- Custom TV UI
- Integrierter custom Game-Store, um Spiele zu finden und herunter zu laden und für andere Apps
- Inkludiert SDK für Spieleentwicklung
- Möglichkeit die Konsole zu Hacken ohne die Garantie zu verlieren
Zwar ist die Konsole bereits durch private Investoren finanziert, doch will man mit der Kickstarter-Kampagne auch für gehörig Furore sorgen. Das Ziel ist derzeit bei 1 Million USD gesetzt, die man in die Entwicklung von Hardware und Software stecken möchte. Genau genommen um die ersten OUYAs zu produzieren und die Entwicklung der ersten Spiele zu finanzieren. Erste Konsolen sollen übrigens ab März 2013 verschickt werden.
Jedes Spiel auf der OUYA muss im Übrigen entweder Free2Play sein, oder zumindest eine Gratis Demo anbieten. 30 Prozent der Gewinne aus dem Verkauf gehen dabei an OUYA und der Rest gehört den Entwicklern.
Bereits jetzt singen einige Indie-Game Designer lautstark Lobeshymnen auf die neue Konsole:
"Ich bin so aufgeregt für OUYA und ich glaube ganz fest daran, dass es immer Raum dafür gibt den Status Quo herauszufordern," lies sich etwa von Journey-Creator Jenova Chen vernehmen.
Wer Indie sagt, muss natürlich Markus "Notch" Persson sagen, der mit Minecraft den Indie-Himmel eroberte und sich ebenfalls für OUYA stark macht. Genauso wie inXile Entertainments Brian Fargo, der vor allem den inkludierten Software Development-Kit lobt.
Ob OUYA wirklich Erfolg haben wird, steht in den Sternen, allerdings dürften die Chancen für ein derartiges System nicht all zu schlecht stehen, schließlich wildert man nicht in den bereits von Microsoft, Sony und Nintendo gefischten Gewässern. Es ist kein massives Scheitern der großen Drei von Nöten, um einen Erfolg von OUYA zu garantieren, denn mit dem auf einen App-Store basierenden System und einen Preis von 99 USD, ist die neue Konsole konkurrenzlos. Allerdings könnte noch immer Apple oder ein anderer Hersteller mit ähnlichen Plänen an die Öffentlichkeit gehen und OUYA den Rang ablaufen. Vielleicht ist es wirklich ein System, wie OUYA, auf das wir alle warten. Ob es dann schlussendlich auch OUYA sein wird, bleibt allerdings abzuwarten.

