Project Eternity: Kickstarter-Ziel nach knapp 25 Stunden erreicht
Obsidians Project Eternity Kickstarter bricht alle Rekorde. Nach nur gut 24 Stunden hat das Crowdfunding Angebot bereits gestern Abend sein Ziel von 1,1 Millionen Dollar erreicht. Und da noch 30 Tage verbleiben, in denen Unterstützer für den Titel gesucht werden, hat man sich bei dem Studio schnell noch ein paar Stretch Goals einfallen lassen. Als zusätzlichen Anreiz für Beiträge wird nun Folgendes geboten:
Ab 1,4 Millionen erwartet und eine neue, spielbare Rasse, Klasse und ein Begleiter
1,6 Millionen an Unterstützung werden zusätzlich die Finanzierung einer Mac Version von Project Eternity ermöglichen. Und damit auch die PC-Community etwas davon hat, wird eine weitere große Storyline mit neuen Quests, NPCs, Lokationen und neuer Loot das Spiel erweitern.
Für 1,8 Millionen erhalten wir eine weitere spielbare Rasse, Klasse und noch einen Begleiter.
2 Millionen würden Spielern die Möglichkeit geben ein eigenes InGame Haus zu besitzen, das sie an ihre Wünsche anpassen und als Lagerstätte für Items nutzen können.
Sollte Project Eternity 2,2 Millionen und damit das doppelte des veranschlagten Ziels einbringen erwartet uns eine neue Religion, eine neue Fraktion und ein weiterer Begleiter. Außerdem würde eine Linux Version von Project Eternity in greifbare Nähe rücken.
Laut Obsidian tüftelt man derzeit an weiteren Stretch Goals und an einem neuen 5.000 Dollar Pledge. Da das bisherige Angebot, dass es Unterstützern ermöglichen wird eine eigene InGame Taverne zu designen und zu benennen bereits ausverkauft ist, soll eine Alternative angeboten werden. Mittlerweile ist das Crowdfunding Projekt nur noch 180.000 Dollar vom ersten Stretch Goal entfernt.

