Resident Evil 6 soll Spiel für die breite Masse werden
Wie Capcoms Senior Vice President für Marketing in Nordamerika und Europa, Michael Pattison auf der gamescom sagte, soll das neue Resident Evil 6 ein Spiel für jedermann werden.
Daher auch der Ansatz mit den drei unterschiedlichen Kampagnen. "Du hast die drei verschiedenen Handlungsstränge, jeder davon bietet etwas Einzigartiges für die unterschiedlichen Fans und Neueinsteiger in die Franchise."
Die Storyline von Leon S. Kennedy bietet beispielsweise den klassischen Survival Horror, den die Fans so lieben, während die Kampagne von Chris Redfield wesentlich actionlastigeres Third-Person-Shooter Gameplay für die Spieler bereithält. Die dritte Story, die des Newcomers Jake Muller, stellt dabei mit einem Nahkampffokus und spannenden Verfolgungsjagden etwas komplett Neues dar.
"Ich bin absolut davon überzeugt, dass wir mit Resident Evil 6 die größte Zielgruppe zufriedenstellen werden, die wir jemals mit der Spielemarke erreicht haben", erklärt Pattison.



