THQ: uDraw ist schuld
Was hat die desaströsen Zahlen von THQ ausgelöst? Ein Zeichenbrett, erklärte CFO Paul Pucino. uDraw, das sich auf der Wii als Hit erwies, konnte diesen Weg auf der PS3 und der Xbox 360 einfach nicht fortsetzen. Resultat? 1,4 Millionen (!) Einheiten sind nicht verkauft, was die Einkünfte um rund 80 Millionen Dollar drückte. Dazu kam, dass jene Geräte, die verkauft wurden, vergünstigt abgegeben werden mussten, und natürlich auch die Spiele sich deutlich schlechter als prognostiziert verkauften - gesamt lagen die Einkünfte "dank" uDraw damit 100 Millionen Dollar unter dem erwarteten Wert, womit rund 30 Millionen Dollar des Verlusts auf die Kappe von uDraw gehen. Noch hat man allerdings nicht ganz aufgegeben und versucht, die Tablets irgendwie an den Mann zu bringen ...

