Tim Willits: Schweigen ist Gold
<xml></xml> Id Softwares Kreativ-Direktor Tim Willits verriet in einem Interview mit CVG.com, dass er die Schweigestrategie von Bethesda und Valve in den Produktionsphasen eines Titel genau für die richtige Strategie hält.
Bei Rage musste er schmerzlich lernen, dass zu früh veröffentlichte Informationen zum eigenen Produkt meist kontraproduktiv sind. Diesen Fehler möchte id Softwares bei Doom 4 nicht machen und so hält man sich ganz an die Schweigepolitik von Valve und Co..
„Eine Sache, die wir bei Rage lernten war, […] dass wir Dinge viel zu früh zeigten “, sagte Willits
Wie man id s Firmenpolitik in Zukunft halten will, erklärt er anhand des Beispieles Valve und Half Life 3:
„ Wisst ihr, jeder weiß, dass Valve bereits an Half Life 3 arbeitet, und ich denke, das ist gut. Es wird cool werden, wenn die Leute den Titel endlich sehen, und sie werden begeistert sein.[…]Wenn wir bereit sind (Doom 4) zu präsentieren, werden wir einen Plan haben.“





