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Civilization V: Gods & Kings

Religionen und Königreiche halten Einzug in der Welt von Civilization

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Strategie Unter Serienfans ist der aktuelle fünfte Teil der Serie nicht unumstritten. Während die einen die Featureentschlackung positiv beurteilen und den durch die Beschränkung auf eine militärische Einheit pro (ebenfalls neuem) Hexfeld gestiegenen Taktikfaktor lieben, vermissen andere die gute alte Zeit von Civilization IV, als man dank komplexen Systemen die Ausrichtung seiner Zivilisation nicht nur in Staats-, sondern auch in Religionsform wählen konnte.

Das Add-on mit dem Namen Gods & Kings versucht nun, diese beiden Fraktionen zu vereinen und einige Features in veränderter Form wieder zum Mix hinzuzufügen – immerhin sind wohl die Neueinsteiger jetzt schon an das Featureset von Teil V gewöhnt, ein wenig mehr kann nicht schaden. Wir haben uns mit einer frühen Version des Titels hingesetzt und eine erste Proberunde gespielt.

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Während sich am eigentlichen Setup des Spiels nichts geändert hat – noch immer wählt ihr diverse Mapgrößen, Schwierigkeitsgrade, etc. – wird spätestens bei der Fraktionsauswahl offensichtlich, dass man hier ein wenig aufgestockt hat – passend zum Thema wurden hier vor allem Monarchien hinzugefügt (zum Beispiel Schweden oder das vorher nur per DLC verfügbare Spanien), oder aber Fraktionen, die mit Religion zu tun haben (die Kelten). Für uns wurde die Auswahl dennoch leicht gemacht: Ein Neuzugang in der Staatenliste ist nämlich auch die Donaumonarchie Österreich unter Herrscherin Maria Theresia – stilecht mit der exklusiven Stadterweiterung Kaffeehaus. Im Gegensatz zu anderen Fraktionen bietet Österreich (übrigens ohne Ungarn – Budapest ist noch immer ein Stadtstaat) zwar keine echten Boni auf die neuen Features, aber wir haben uns bereits entschieden: Unser erster Start in das Civ-Add-on erfolgt mit Maria Theresias Reich.

Spielinformationen