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Star Wars: The Old Republic - der Schmuggler

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MMORPG Auch heute widmen wir uns wieder einer der vier Klassen, die ihr auf Seiten der Republik im kommenden Star Wars-MMO spielen dürft. Diesmal sind wir in die Haut eines Schmugglers geschlüpft, um die weit, weit entfernte Galaxie im Han Solo-Style aufzumischen.

Wo alles Begann

Anders als Jedi-Ritter und Jedi-Botschafter startet der Schmuggler auf dem Planeten Ord Mantell. Der Planet befindet sich in einer äußerst prekären Situation, denn Separatisten machen den Soldaten der Republik die Hölle heiß und haben ihn noch dazu fast gänzlich von der Außenwelt abgeschnitten. Für uns als Schmuggler natürlich kein Problem, denn wir schaffen es mit unserem Schiff das Sperrfeuer zu durchfliegen und unsere Waffenlieferung sicher ans Ziel zu bringen, wo wir uns eine entsprechende Belohnung für unsere Mühen erhoffen. Es kommt allerdings anders als erwartet, denn die Separatisten machen weit mehr Ärger, als zu Beginn vermutet und nehmen den Landeplatz in Beschuss. Kurzerhand marschieren wir in das nahegelegene Dorf, das von ihnen besetzt gehalten wird und schalten die dementsprechenden Anlagen aus. Als wir jedoch wieder zurückkommen ist nicht nur unser Schiff und die Ladung weg, sondern auch unsere Kontaktperson, die sich als Anhänger der Separatisten herausstellt. Auch unser eigentlicher Auftraggeber ist wenig begeistert, denn die Ladung Blaster war einem zwielichtigem Unterweltboss versprochen worden und dieser will für ihr fehlen natürlich Köpfe rollen sehen, wodurch sowohl Viidu, als auch unser Schmuggler ordentlich in der Patsche stecken. Mit Hilfe der Republik und vor allem mit der Viidus wollen wir unsere Ladung und natürlich unser Schiff wieder beschaffen, was uns auf Ord Mantell ganz schön herumkommen lässt. Anders als der Planet Tython, auf dem die Jedi-Klassen starten und der mit schönen, waldigen Landschaften aufwartet, ist Ord Mantell eher ein karger Planet, der primär aus Wüsten und Felsen zu bestehen scheint, was allerdings besser zu unserem Schmuggler passt.

Kämpfen als Schmuggler

Die Kämpfe als Schmuggler gestalten sich ausgesprochen dynamisch und er ist definitiv eine Klasse für diejenigen von euch, die gerne mit den ihnen gegebenen Fähigkeiten ihren Feinden den gar ausmachen. Als Schmuggler kämpft man primär verdeckt und aus der Ferne, was vor allem das Deckungsfeature zu einem unserer unverzichtbarsten Hilfsmittel macht. Gute Deckungsmöglichkeiten in der Nähe werden uns automatisch angezeigt und mit aktivieren der Fähigkeit begeben wir uns stylisch mit einer Hechtrolle in Deckung, um dann unsere Gegner mit schnellen Blastersalven zu bearbeiten. Bereits nach einigen Levels erhalten wir außerdem die Fähigkeiten mit Sprengladungen ordentlich Schaden auf größere Gruppen zu machen, oder diese auch mit Blendgranaten kurzzeitig Orientierungslos zu machen. Sollte uns doch einmal ein Gegner zu nahe kommen, kann sich der Schmuggler auch in dieser Situation mit einem Blasterhieb gut verteidigen. Mit seinen Fähigkeiten zählt der Schmuggler insgesamt sicher zu einer eher untypischen Klasse in einem MMO und man könnte ihn am ehesten als eine Mischung aus Schurken und Jäger bezeichnen, wobei er viel dynamischer agiert. Ab Level zehn erwarten euch außerdem die zwei Spezialisierungen Schurke und Revolverheld. Der Schurke setzt dabei insgesamt mehr auf Tarnung, während der Revolverheld sogar mit zwei Blastern austeilen kann. Eine weitere große Hilfe für diese DD-Klasse ist dann auch der Begleiter, der uns alsbald zugeteilt wird und uns als Tank mit guter Spottfähigkeit die Gegner vom Leib hält, während wir sie geschützt hinter unserer Deckung mit Blastersalven bearbeiten.

Spielinformationen