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The Secret World: Hands-On

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MMORPG Wir durften einen ganzen Tag lang, gemeinsam mit den Entwicklern, im Kölner Hauptquartier von Electronic Arts, The Secret World nach Herzenslust spielen. Eines können wir euch vorweg schon mal bestätigen: Ein Casual-MMO wird der Titel definitiv nicht. Doch beginnen wir von Anfang an, mit dem Setting, das uns erwartet und sich definitiv von den meisten anderen MMOs auf dem Markt abhebt.

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Stellt euch vor, jede Sage, jede Legende und jede Geschichte, von der ihr jemals gehört hättet, wäre war. Inklusive sämtlicher fantastischer Gestalten, Monster, mystischen Kräften und allem, was dazugehört. Die Welt, die wir jetzt sehen ist, nur ein Bruchteil der Wirklichkeit und unter der Oberfläche liegt noch etwas anderes, etwas Schreckliches und gleichzeitig Fantastisches. Dann könnt ihr euch in etwa vorstellen, was euch in The Secret World erwartet, nämlich eine geheime Welt, die nur für den geschulten Betrachter und Besitzer magischer Kräfte sichtbar ist. Wir durften die Fraktion der Templer anspielen - die ihr Hauptquartier in London besitzt – die Anfangsgeschichten der beiden anderen Fraktionen – die Drachen (Seoul) und die Illuminati (New York) – sind ähnlich. Nach der üblichen Fraktions- und Charakterauswahl, die in unserer Version noch nicht final war, darum wollen wir auch nicht näher darauf eingehen, startet das Spiel mit einer Intro-Sequenz. Ihr seht euren Charakter ruhig in seinem Bett schlafen und eine plötzlich herumschwirrende Biene einatmen, die zu allem Überdruss auch noch zusticht. Nach einem etwas unsanften Aufwachen und nachdem ihr euch vom ersten Schreck erholt habt, stellt ihr plötzlich fest, dass ein seltsames Licht im Raum ist. Die nächsten Tage sind alles andere als angenehm, denn die Erscheinungen und seltsamen Ereignisse nehmen zu, ohne das ihr eine Möglichkeit habt irgendetwas zu tun. Doch dann klopft es plötzlich an eure Tür, und als ihr aufmacht, steht eine Dame mittleren Alters vor euch, die genau zu wissen scheint, was mit euch los ist. Sie erklärt euch, dass sie von einer Organisation namens Templer ist, diese allerdings nichts mit den Templern zu tun haben, die wir aus der Geschichte kennen. Der Zusatz, dass wir allein keine Woche überleben würden, bewegt uns dann doch dazu den angebotenen Brief in die Hand zu nehmen, der unsere Eintrittskarte in die Organisation darstellt. Hier fällt bereits das erste große Feature von The Secret World auf, nämlich die Komplett-Vertonung, die sich durch Star Wars: The Old Republic anscheinend zum neuen Genre-Standard etabliert.

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