The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Vampire gibt es in der Welt der Elder Scrolls schon seit Ewigkeiten (das garstige T-Wort erwähnen wir also gar nicht erst), aber größtenteils war das Dasein als Blutsauger bisher mehr als ein Fluch zu sehen und weniger als Ansporn die Reißzähne in möglichst viele Halsschlagadern zu rammen. Mit dem ersten Expansion-Pack für TESV: Skyrim habt ihr endlich einen Grund den Biss eines Vampirs zu ersehnen – oder ihr schließt euch ihren Todfeinden, der mit Armbrüsten bewaffneten Dämmerwacht an. Jene Gesellen machen Jagd auf Draculas virtuelle Artgenossen und bieten euch neben der neuen Waffengattung auch noch magische Munition. Besagte Bolzen werden sofort und mit tödlicher Treffsicherheit abgefeuert, wollen aber hinterher zeitaufwendig nachgeladen werden. Ebenfalls dürft ihr als Mitglied des Ordens euer Lager im Fort Dämmerwacht aufschlagen, wo eine Menge, speziell für die Vampirjagd gefertigte Ausrüstung, auf euch wartet.

Die unstillbare Gier
Aber so sehr es auch Spaß macht untote Herzen mit Bolzen zu durchbohren und sich dann irgendwann einen gepanzerten Troll als besten Kumpel zuzulegen, ist (wenn auch wenig überraschend) das saftigste Stück der Expansion doch die übermächtige Vampirfürst-Form und all die dazugehörigen Fähigkeiten, welche mittels eines eigenen Talentbaumes implementiert wurden. Ihr könnt unter anderem die Lebenskraft eurer Gegner anzapfen, schweben, Gargoyles beschwören, Feinde zu euch ziehen und euch als Schwarm Fledermäuse durch die Gegend warpen. Und weil kein respektabler Vampir ohne ein passendes uraltes Gemäuer auskommt, steht euch Schloss Volkihar offen – mitsamt einem riesigen Vorrat an Bluttränken und passendem Outfit. Der einzige Haken? Wenn die Feinde des Tageslichts gewinnen, stürzt ihr euren Speicherstand nicht wie versprochen in permanente Finsternis. Die Sonne verabschiedet sich nur für gewisse Zeit, hinterher ist alles beim Alten.





