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Tiny Troopers

iOS-Portierung mit vielen Macken

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Seite: 12Fazit
Action Versteht mich nicht falsch, ich mag iOS-Games. Auf meinem iPhone spiele ich liebend gerne kurzweilige Shooter auf dem Weg ins Büro oder sonst wohin. Vor allem Tiny Troopers war einer dieser Titel, der mir diesen Sommer auf meinen Wegen in der U-Bahn kurzweiligen Spaß bereitet hat. Der Spielspaß, den man für 0,79 Cent geboten bekommt ist großartig und sichert dem Spiel eine lange Existenz auf meinem Handy-Speicher.

Die gleichen Worte, kann, beziehungsweise will ich wegen meines Stolzes als Core-Gamer nicht über die PC/Mac-Portierung von Tiny Troopers verlieren. Entwickler Kukouri Moblie Entertainment hat hier nämlich ganz schön daneben gegriffen. Kurz und gut: Bei der PC/Mac-Version von Tiny Troopers handelt es sich um einen uninspirierten und schlecht umgesetzen Port, eines Titels, der nie für den Heimcomputer gedacht wurde. Schon der Start des Spieles ist beschämend. Vor betreten des Hauptmenüs warnt euch ein Textfenster, dass wenn ihr euren Mauszeiger nicht sehen solltet, ihr das Spiel bitte neu starten sollt. Scheint, als waren sich die Entwickler bewusst, dass man wohl in einigen Zeilen des Codes geschlampt hat und den Spieler lieber mit dem Bug leben lässt, als diesen auszubessern. Das Gameplay, sowie die grafischen Darstellung hat man eins zu eins von der iOS Version übernommen. Zumindest die Auflösung wurde angepasst - 1920x1080 Pixel sind das Maximum. Tiny Troopers ist zwar keine Augenweide, hat aber ab und an einige gut gelungenen Effekte zu bieten.

Seite: 12Fazit

Spielinformationen

Pro/Contra
  • undurchdachter Port
  • Steuerung
  • spartanische Grafik
Bewertung
3
5
2
3
5
Wertungen
44%
Singleplayer: 44% | Multiplayer: -%