Guild Wars 2 Interview mit Community Team Lead Martin Kerstein
Am Montag durften wir in Hamburg ein Interview mit dem Guild Wars 2 Community Team Lead Martin Kerstein führen. Martin hatte uns einiges zu erzählen und das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
Am Montag durften wir in Hamburg ein Interview mit dem Guild Wars 2 Community Team Lead Martin Kerstein führen. Martin hatte uns einiges zu erzählen und das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
Gamers: Du bist Community Team Lead. Was sind deine täglichen oder auch weniger alltäglichen Aufgaben?
Martin: Ich leite das ganze Community-Team. Das heißt, ich kümmere mich zum einen um die deutsche Community, ansonsten auch um die Koordination der ganzen anderen Sprachen, also englisch, französisch. Dass gute an meinem Job ist, dass man immer etwas anderes zu tun hat. Es gibt keinen Standard-Tagesablauf. Klar, wir schauen in den Foren nach, schaun was die Leute für Fragen haben, jetzt gerade mit dieser Aufregung. Die Leute freuen sich auf Guild Wars 2. Wir sehen was sie für Erwartungen haben und was sie diskutieren und wir geben ihnen dann auch Feedback zurück von unseren Entwicklern. Aber auch solche Events, wie dieses hier, das wir mit den Medien reden. Wir hatten am Freitag bei uns in den USA in unserem Studio eine Gruppe von Spielern. Wir haben ihnen eine Studio-Tour gegeben und sie konnten auch zum ersten Mal das Spielen, was ihr jetzt hier gespielt habt. Solche Sachen, Messen organisieren. Das gute am Community Management ist halt du machst so ein bischen von allem etwas und immer mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Das macht deinen Job einfach nie langweilig.
Gamers: Es ist sicher auch spannend und schön zu sehen, wie die Leute auf neue Trailer und neue Inhalte reagieren und was sie davon halten?
Martin: Das Beste ist immer, wenn wir auf Messen sind oder bei Treffen, wo wir die Leute wirklich persönlich treffen. Nichts ersetzt ein direktes Gespräch. Natürlich kannst du auch in den Foren mit den Leuten interagieren, aber es ist halt immer besser, wenn du direkt mit den Leuten redest. Das ist auch für uns das Beste, wenn wir wirklich Fans und Spieler treffen. Das ist einfach Klasse!
Gamers: Kommst du auch selber zum Spielen?
Martin: Momentan komme ich relativ wenig zum Spielen. Allgemein, nicht nur unseres, aber momentan ist einfach relativ viel zu planen. Aber wir testen natürlich auch intern und spielen dann auch.
Gamers: Hast du schon eine Lieblings-Klasse/Rasse?
Martin: Ja. Ich werde einen Charr spielen und zwar einen Charr Krieger. Ich spiel einfach gerne Krieger in allen Spielen. Immer mitten rein und nicht irgendwo hinten rumfummeln, sondern lieber direkt. Das habe ich in Guild Wars 1 auch gespielt und Krieger spielen in Guild Wars 2 macht auch richtig viel Spaß. Gerade dadurch, dass du jetzt auch mit zwei Waffen kämpfen kannst. Ich werde definitiv Krieger spielen.
Gamers: Ich denke über die letzte Klasse dürft ihr noch nichts sagen?
Martin: Leider nein.
Gamers: Schade. Wie sieht es mit dem Crafting aus? In der Demo war ja noch nicht viel drinnen?
Martin: Wir sind gerade dabei die UI für das Crafting zu überarbeiten. Du hättest nur sammeln können und noch nichts mit den Sachen machen.
Gamers: Zu den Gilden-Features im Spiel gibt es ja auch noch kaum Infos?
Martin: Auch das liegt daran, dass wir da an verschiedenen Stellen noch basteln und schauen, wie wir das machen wollen. Wir fangen halt immer erst an über Sachen zu reden, wenn wir sie auf dem Level haben, wo wir sie dann auch ins Spiel bringen wollen.


