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StarCraft II: Heart of the Swarm - Die neuen Einheiten in Aktion

Wir haben uns die Tech-Trees der neuen Einheiten genauer angesehen.

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Wir haben uns natürlich auch die neuen Einheiten der Zerg, Terraner und Protoss in der StarCraft II: Heart of the Swarm-Beta angesehen und haben Infos für euch. Hier einmal die Zerg-Einheiten:

Die Viper:

Ist eine neue Flugeinheit, die über drei einzigartige Fähigkeiten verfügt, nämlich den "Schleier", "Verschleppen" und "Parasitäres Auge". Der "Schleier" verringert vorübergehend die Angriffsreichweite aller Bodenheiten innerhalb seines Wirkungsgebietes. Mit "Verschleppen" kann die Viper eine Einheit zu sich ziehen, während sie mit "Parasitäres Auge" einmalig ihren Augapfel abtrennen kann, den sie dann mit einer anderen, nicht massiven Einheit verbinden kann, wodurch diese zum Protektor wird.

Der Schwarmwirt:

Anders als die Viper ist der Schwarmwirt eine langsame Bodeneinheit, die im eingegrabenen Modus einen fortwährenden Strom an Schrecken produziert. Bei diesen handelt es sich ebenfalls um eine langsame Nahkampfeinheit, die sich sehr gut dazu eignen, verschanzte Feindpositionen zu belagern.

Hier noch die Einheiten in Aktion:

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Spielinformationen

Pro/Contra
Bewertung





Wertungen
-%
Singleplayer: -% | Multiplayer: -%