Das schwedische Indie-Studio Lorne Studios hat Lorne am 25. August 2026 im Early Access auf Steam veröffentlicht. Das Spiel verbindet Survival, Erkundung und Basisverteidigung mit wiederkehrenden Angriffswellen.
In Lorne übernehmen Spieler die Verteidigung eines Dorfes und müssen einen sogenannten Powercore vor immer stärkeren Gegnerwellen schützen. Dafür werden Ressourcen gesammelt, Ausrüstung hergestellt sowie Mauern, Fallen und weitere Verteidigungsanlagen errichtet.
Neben dem Ausbau der eigenen Basis steht die Erkundung der Spielwelt im Mittelpunkt. Dabei lassen sich versteckte Schreine, Artefakte und weitere Belohnungen entdecken. Außerdem nennt Lorne Studios regionale Bossgegner, Crafting, Tränke und magische Gegenstände als Bestandteile des Spiels.
Early Access soll rund ein Jahr dauern
Laut den Angaben auf der Steam-Seite von Lorne plant das Studio derzeit mit einer Early-Access-Phase von ungefähr einem Jahr. Für die Vollversion sind unter anderem zusätzliche herstellbare Gegenstände, neue Gegnerfähigkeiten, ein überarbeitetes Kampfsystem, modulare Gebäude und mindestens ein weiteres Gebiet vorgesehen.
Lorne ist für PC erhältlich. Einen konkreten Termin für die Vollversion gibt es derzeit nicht.