Oxalis Games veröffentlicht Moonfrost am 12. Oktober im Steam Early Access. Vor dem Start am Abend erscheint eine überarbeitete Demo mit übertragbaren Spielständen.
Der Aufbau- und Lebenssimulator Moonfrost soll heute um 19 Uhr MESZ für PC auf Steam freigeschaltet werden. Den Preis beziffert Oxalis Games auf 14,99 Euro. Im Mittelpunkt steht der Wiederaufbau eines Dorfes, das nach Meteoritenschauern beschädigt zurückgeblieben ist. Landwirtschaft, Handwerk und Beziehungen zu den Bewohnern verbinden sich dabei mit einer Geschichte über einen rätselhaften zweiten Mond.
Bereits um 14 Uhr MESZ ist eine neue Fassung der kostenlosen Demo angekündigt. Laut offizieller Entwickler-Ankündigung lässt sich deren Fortschritt in den Early Access übernehmen. Spielstände der bisherigen Demo sind aufgrund der Änderungen hingegen nicht mit der neuen Version kompatibel. Wer die ältere Testfassung gespielt hat, muss deshalb erneut beginnen. Die überarbeitete Demo erscheint fünf Stunden vor der geplanten Freischaltung der Kaufversion und ermöglicht damit einen Einstieg vor dem eigentlichen Start.
Als sogenannter Frost Hunter sammeln Spieler Rohstoffe, bauen Nutzpflanzen an, gehen angeln und stellen Werkzeuge, Möbel oder Mahlzeiten her. Das Material aus gefallenen Meteoren wird ebenfalls für den Aufbau eingesetzt. Häuser und öffentliche Gebäude lassen sich wiederherstellen und gestalten; neben dem eigenen Heim kommen die Wohnungen und Geschäfte anderer Dorfbewohner hinzu. Erkundung und Quests erschließen weitere Werkzeuge und Rezepte. Wetter und ein Tag-Nacht-Wechsel begleiten die Abläufe.
Die Handlung reicht über den Ausbau der eigenen Farm hinaus. Beziehungen zu den Bewohnern und deren persönliche Geschichten sollen die Entwicklung der Gemeinschaft prägen. Zugleich führt die Erkundung in Tempelbereiche, in denen sich Hinweise auf die Vergangenheit der Spielfigur und die Herkunft des zweiten Mondes finden. Moonfrost ist als Einzelspieler-Titel angelegt und verbindet seine Aufbauaufgaben mit einer fortlaufenden Erzählung.
Zum Early-Access-Start nennt die Steam-Seite die erste Hälfte der Hauptgeschichte, die ersten 20 Tempelräume und elf Dorfbewohner, deren Freundschaften zunächst auf Stufe drei begrenzt sind. Für die Vollversion sollen die restliche Geschichte, weitere Beziehungsevents und zusätzliche Inhalte folgen. Das Studio möchte die Hauptgeschichte innerhalb von weniger als sechs Monaten vervollständigen, hält sich eine längere Early-Access-Phase aber offen. Der aktuelle Start ist damit noch keine Veröffentlichung der fertigen Version 1.0.