Shadow of the Road verschiebt sich auf den 10. März 2027

Owlcat Games und Another Angle Games verschieben Shadow of the Road von November 2026 auf den 10. März 2027. Die zusätzliche Zeit soll in taktische Kämpfe und Fortschrittssysteme fließen.

Das storyorientierte, rundenbasierte Rollenspiel Shadow of the Road erscheint später als geplant. Publisher Owlcat Games und Entwickler Another Angle Games haben den 10. März 2027 als neuen Termin genannt. Auch die Steam-Seite führt inzwischen dieses Datum. Damit verlässt der PC-Titel das bislang angekündigte Veröffentlichungsfenster im November 2026. Als Grund nennen die Verantwortlichen noch ausstehende Verbesserungen und die weitere Überarbeitung des Spielerlebnisses.

Ein Schwerpunkt liegt auf den taktischen Begegnungen. Das Team möchte die Kämpfe ausbalancieren und sicherstellen, dass Positionierung, Initiative und die Auswahl von Fähigkeiten ausreichend Gewicht erhalten. Vorausplanung soll sich in den Gefechten auszahlen; die Entscheidungen während einer Begegnung sollen nachvollziehbare Auswirkungen haben. Die Verschiebung betrifft damit zentrale Systeme des Rollenspiels und nicht nur kleinere Korrekturen kurz vor dem Start.

Parallel wird an der Charakterentwicklung gearbeitet. Die Fortschrittssysteme sollen mehr Anreize bieten, unterschiedliche Fähigkeiten auszuprobieren und die eigene Vorgehensweise an wechselnde Herausforderungen anzupassen. Konkrete neue Mechaniken oder einen vollständigen Zeitplan für diese Änderungen nennt die Mitteilung nicht. Für die verlängerte Wartezeit kündigt Owlcat weitere Trailer und Einblicke in die Spielwelt an.

Shadow of the Road spielt in einer neu interpretierten Version Japans im Jahr 1868. Der Konflikt zwischen den Kräften des Tokugawa-Shogunats und der technologisch überlegenen Armee des Kaisers wird mit übernatürlichen Wesen und Steampunk-Maschinen verbunden. Die offizielle Spielseite beschreibt eine Mission der Ronin Satoru und Akira, die einen Jungen mit unkontrollierbaren Kräften beschützen sollen. Im Verlauf der Reise schließen sich weitere Figuren mit eigenen Hintergründen und Beweggründen an.

Die Zusammensetzung der Gruppe und die Beziehungen ihrer Mitglieder sind Teil des Konzepts. Entscheidungen sollen Freundschaften, Konflikte und die Entwicklung einzelner Charaktere beeinflussen. Im Kampf bringt jedes Gruppenmitglied eigene Fähigkeiten mit; diese werden in rundenbasierten Begegnungen gegen Yokai und Maschinen eingesetzt. Eine kostenlose Demo ist weiterhin auf Steam verfügbar und bietet die Möglichkeit, das Spiel vor der Veröffentlichung kennenzulernen. Entwickler bleibt Another Angle Games, während Owlcat Games die Veröffentlichung übernimmt. Die fertige PC-Version ist nun für den 10. März 2027 vorgesehen.

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