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Marsupilami 2 – Salsa Palombia im Test

Rettet die Welt von Palombia in einem zuckersüßen Jump and Run auf PC, Switch, Xbox oder PlayStation vor der fiesen Mummy Queen. In Marsupilami 2 – Salsa Palombia von Microids springt ihr alleine oder zu zweit durch die bunten Leveln und befreit das Land von den hypnotisierenden Klängen der Mummy Queen.

Das Marsupilami hat einen extrem langen Schwanz. Was wir hier haben ist aber kein Adult-Game, sondern ganz im Gegenteil, eines der herzigsten Jump and Run Spiele überhaupt. Das Marsupilami ist eine Kreation des belgischen Comiczeichners André Franquin und war ein Nebencharakter in den Spirou & Fantasio Comics. Später gab es auch eine eigene Serie nur mit dem Marsupilami. Das Marsupilami ist eine gelbe, leopardenähnliche, fiktionale Tierrasse mit schwarzen Flecken, hundeähnlichen Ohren und eben einem extrem langen Schwanz. Den kann das Marsupilami unter anderem als Waffe einsetzen, um hoch zu springen oder als Rotor um über kleinere Abgründe zu schweben. Das Marsupilami legt Eier und kann auch unter Wasser atmen. Es kann auch sprechen – zumindest das Wort Huba.

Es gab schon einmal ein MegaDrive-Spiel über das Marsupilami, und für den PC (und Konsolen) ist im Jahr 2021 das Jump and Run MARSUPILAMI – HOOBADVENTURE erschienen. Das war noch in reinem 2D. Der Nachfolger Marsupilami 2 – Salsa Palombia ist nun in 2.5D.

Trouble in Palombia

Die böse Mummy Queen hat alle Einwohner im Land Palombia hypnotisiert. Die tanzen nun wie verblödete Zombies durch die Gegend und fügen uns bei Berührung Schaden zu. Also müssen wir – drei Marsupilamis mit deutlich unterschiedlichen Fähigkeiten –  das Land nach der Mummy Queen durchsuchen, um dem Spuk ein Ende zu bereiten. Und das tun wir in klassischer Art und Weise – wir springen von Plattform zu Plattform, weichen Gegnern aus oder beseitigen sie mit unseren Angriffen (oder springen ihnen auf den Kopf), bis wir schließlich das Levelende finden. Auf dem Weg sammeln wir diverse Gegenstände ein. Neben diversen Früchten (braucht ihr, um auf der Übersichtskarte Bonuslevel freizuschalten oder im Dojos Tempel Challenges zu ermöglichen) oder Gesundheitsboni sind das beispielsweise pro Level mehrere besonders schwer zu erreichende Noten. Die Noten werden aber benötigt – um zum jeweiligen Endgegner einer Welt zu gelangen. In den Leveln gibt es auch einige versteckte Dojos (Bonuslevel). Im Dojos Tempel könnt ihr dann die Dojos, die ihr bisher im Spiel gefunden habt, beliebig oft wieder probieren. Die Levels sind voll mit Verstecken, meistens randvoll mit Früchten. Der Umfang des Spiels ist recht hoch, es gibt vier völlig unterschiedliche Welten mit jeweils einigen Levels – und jeder einzelne Level ist ziemlich lange. Der Schwierigkeitsgrad wird im Laufe des Spieles durchaus anspruchsvoll. Wir haben drei Herzen als Lebensenergie, wenn die weg sind geht es zum letzten Checkpoint zurück. Auch wenn ihr immer vom letzten Checkpoint (davon gibt es in jedem Level mehrere) neu starten könnt, braucht man für einige der Passagen mehr als nur einen Versuch. Ihr könnt jederzeit zwischen drei Schwierigkeitsgraden wechseln – von easy über normal zu hard. Mich hat das Spiel in vielen Bereichen an Nikoderiko: The Magical World erinnert.

Marsupilami 2 – Salsa Palombia ist kein reines Einzelspielergame wie der Vorgänger. Ihr könnt es problemlos alleine spielen und per Knopfdruck zwischen den verschiedenen Marsupilamis wechseln. Oder ihr spielt es zu zweit, wofür ein zweites Gamepad notwendig ist. Der Schwierigkeitsgrad wird dabei herabgesetzt, weil ihr nur dann zum letzten Checkpunkt zurückgesetzt werdet, wenn beide Spieler ihr Leben verlieren. Andernfalls kann der verstorbene Spieler immer wieder als Ei beim anderen Spieler ausschlüpfen. Das Spiel macht zu zweit viel Spaß – aber bitte beachtet, dass die insgesamt drei im Spiel vorkommenden Marsupilamis alle unterschiedliche Fähigkeiten haben. Mir war das beim ersten Spiel mit meiner Frau nicht klar, und ich bin schon ziemlich verzweifelt, weil sie einfach nicht in der Luft dashen konnte… bis ich endlich kapiert habe, dass ihr Marsupilami das gar nicht kann. Im Dojos Tempel (wird nach ein paar Leveln zugänglich) könnt ihr dann auch kleine Minigames gegeneinander spielen.

Neben der Hauptstory schaltet ihr auch noch kompetitive Minigames frei, die ihr dann gegeneinander spielen könnt. Btw – ich habe für vergleichbare gute Spiele mit einem lokalen 2-Spielermodus eine Menge an Listen auf Steam angelegt – in meinem Games for Lovers Kurator.

Technik

Marsupilami 2 – Salsa Palombia erlaubt bis zu drei Spielstände. Gespeichert wird automatisch, sobald ihr einen Level abgeschlossen habt. Die Erstellung der Shader am PC dauert ein wenig. Auf dem Lenovo Legion Go S Handheld ist der Fortschritts-Screen für rund 4 Minuten bei genau 29% gestanden, ich habe bereits einen Absturz vermutet. Auf meinem Testrechner mit der RTX 5070 hat der Prozentsatz bei 29% ebenfalls eine kleine Pause eingelegt, aber nach rund 30 Sekunden ging die Erstellung dann flott weiter. Ignoriert also die Fortschrittsanzeige, die prozentuelle Darstellung ist nicht so ganz korrekt. Benötigt wird am PC mindestens eine Nvidia GTX 1050 Ti und 16 GB RAM. Etwas ältere oder leistungsschwache Maschinen scheiden also aus – die 2.5D Grafik braucht ein wenig Power. Gamepads – egal ob Xbox-Controller, PS4 oder PS5-Controller werden am PC sogar mit den korrekten Glyphen unterstützt. Auf dem Lenovo Legion Go S hat das Spiel übrigens nach der etwas längeren Shader-Erstellung super funktioniert.

Erhältlich ist Marsupilami 2 – Salsa Palombia für die PlayStation 5, Switch, Xbox Series X|S und natürlich den PC.

Zusammenfassung

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