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Warhounds: Taktik-Thriller für Frühjahr 2026 angekündigt

Das neu gegründete Indie-Studio Everplay DMCC hat mit Warhounds ein neues rundenbasiertes Taktikspiel angekündigt, das sich explizit an Fans von XCOM und Jagged Alliance richtet.

Das Team aus 20 Branchen-Veteranen verfolgt dabei ein klares Ziel: Weg von intransparenten Wahrscheinlichkeiten, hin zu reinem, lethalem Skill-basiertem Gameplay.

Der „Anti-XCOM“-Ansatz: Ballistik statt RNG

Die größte Besonderheit von Warhounds ist der Verzicht auf das klassische Zufallsprinzip (RNG). Während in anderen Genre-Vertretern selbst Schüsse aus nächster Nähe scheitern können, setzt Warhounds auf:

  • Echte Ballistik: Jede Kugel wird individuell simuliert. Wenn die Sichtlinie und die Distanz stimmen, trifft das Projektil – ohne versteckte Prozentwürfel.
  • Kegel-basiertes Overwatch: Statt abstrakter Kacheln kontrollieren Einheiten reale Sichtkegel und Deckungszonen.
  • Hohe Letalität: Fehler werden hart bestraft; Positionierung und vorausschauende Planung sind die einzigen Garanten für das Überleben des Trupps.

Söldner-Management und Kampagne

In einer cineastischen, missionsgetriebenen Kampagne führen Spieler eine Söldnertruppe an. Zwischen den Einsätzen wird eine mobile Basis auf einem Schiff verwaltet. Zu den Management-Features gehören:

  • Rekrutierung: Auswahl zwischen voll vertonten Veteranen mit eigener Biografie und individuell anpassbaren Rekruten.
  • Diplomatie: Interaktion mit verschiedenen Fraktionen, die den Spielverlauf und verfügbare Ressourcen beeinflussen.
  • Technischer Fortschritt: Upgrade-Pfade für Exoskelett-Rüstungen, Drohnen und taktisches Equipment.

Warhounds soll im Frühjahr 2026 für den PC (Steam) und gängige Konsolen erscheinen.

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